Alpha Protocol |
Studio Obsidian pro nás připravilo moderní, špionážní hru - ALPHA PROTOCOL. Hlavním hrdinou titulu bude špion alá 007 Michael Thorton. Jedná se o akční RPG s důrazem na využití všech dostupných moderních technologií. Budete se cítit jako James Bond, Jack Bauer a Jason Bourne v jednom. Zhostěte se role agenta-zelenáče a vytrénujte si z něj elitního zabijáka. Hrdina se bude moci i zamilovat a ztratit svou femme fatale. Zní to zatím velice dobře, podobného typu her je na trhu stále nedostatek a studio Obsidian má dostatečný kredit na to, aby dovedlo projekt do zdárného konce.
Žánr: RPG Datum vydání: 06.10.2009 Datum vydání ČR: 23.10.2009 Výrobce: Obsidian Entertainment Distributor: Sega Lokalizace: české titulky Multiplayer: ANO Platforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Ať už vás jakkoliv vyděsila definice „moderní špionážní akční RPG viděné z pohledu třetí osoby“, nemusíte se obávat. Představte si na chvíli akční přístup Mass Effect lehce říznutý Uncharted, přidejte špetku Bioshocku (ovládací menu), navrch ještě přihoďte systém z větší části řízený statistikami postavy a máte Alpha Protocol (dále jen AP). A řekněte sami, co by mohlo být zábavnějšího, než aplikovat tento recept na svět „novodobých rytířů“, tajných agentů. A zde lákadla ještě nekončí, autoři slibují neotřelý systém budování charakteru, živoucí dialogy a tradičně výbornou hratelnost. Vezměme to ale pěkně popořadě....Michael Thorton se sice mohl pyšnit absolvovaným tvrdým výcvikem agenta CIA, to bylo však zhruba to jediné. Bez zkušeností, bez praxe a potřebné jistoty byl vyslán na svoji první misi a když se tato za prapodivných okolností zvrhla v katastrofu, byl zanechán sám, bez kontaktů a zdrojů, na pospas všem důsledkům, které po nezdařené akci následovaly. A mělo to být ještě horší – jeho agentura se k němu obrátila zády, nadřízení popřeli jeho existenci, vlastní stát ho začal stíhat za znalost informací, které nemohly být za žádných okolností publikovány. Agent Michael Thorton jste vy – a právě zde začne váš boj za očištění své osoby a odhalení spiknutí skrývajícího se v pozadí všeho dění. ![]() A právě takovému případu, kdy agent začne vyšetřovat na vlastní pěst, se říká Alpha Protocol. Něco, co dobře známe především z filmů o agentu Bournovi. A stejně jako jemu, i Michaelu Thortonovi půjde po krku množství rozzuřených federálů, i on bude muset při získávání informací riskovat a improvizovat (oficiální podpora neexistuje, žádná dobrá odpadlická duše z řad CIA se neobjeví, musí si je zkrátka ukrást) a propracovávat se od malých ryb po ty největší. I když se příběh nezdá kdovíjak originální, slibuje napětí a vyhrocené situace – a o to zde jde především. ![]() Vývojáři dlouho hledali obdobu kouzel z fantasy RPG, která by se dala uplatnit v AP. V jednu chvíli dokonce měli do hry zapracovanou mana stupnici a nechávali Thortona vyvádět až nadpřirozené kousky – pak však zjistili, že to nějak není ono. Alternativa magie se tak nakonec koná v podobě speciálních schopností. Jako příklad uveďme postavu typu Jack Bauer, která ze všeho nejraději vystavuje na odiv své střelecké schopnosti. Povýší-li hráč skill s danou zbraní na dostatečnou úroveň, získá možnost Chain Shot. Ta umožňuje citelně zpomalit čas, což vám dovolí prozkoumat pečlivě okolí, označit potenciální nepřátelské agenty a poté již jen vypálit pár dobře mířených střel. A právě tyto schopnosti, kterých má být ve finální hře poměrně velké množství (i když autoři zatím oznámili jen Chain Shot a kritický zásah), budou z vašich agentů dělat hrdiny s téměř nadlidskými schopnostmi. ![]() Dostáváme se k dalšímu aspektu vývoje charakteru, tedy dialogu. Civilistů a osob, s nimiž bude třeba si důvěrně pokecat, je habaděj. Mezi nimi hrají velkou roli především vaše kontakty, od kterých se dozvíte informace důležité pro další postup. A nejenže jejich postoj k vám bude značně ovlivňovat vaše dispozice pro splnění úkolu, ale vaše jednání s nimi zároveň pomůže dovytvořit hlavní postavu po psychické stránce. To ve výsledku znamená, že můžete zvolit jak cestu chladného profesionála (Bourne), tak impulzivního vyšetřovatele (Bauer), popřípadě neodolatelného svůdce („Bond. James Bond.“) – anebo zase něco mezi. O vše se stará autory vyvíjený Dialog Stance System, ne nepodobný tomu z Mass Effect. Žádné pročítání a volení sáhodlouhých odpovědí, zde budete rozmluvu řídit prostou volbou svého postoje. Přesně dle výše uvedených povah tak pokaždé, když dojde na odpověď, vyberete z možností zdvořilý / chladný / netrpělivý (a dalších) a podle toho se bude rozhovor dál odvíjet.„Náš tým jde ještě dál než Bioware,“ vysvětluje Parker. „Dáváme hráči možnost prostě jen zvolit způsob, jakým má postava odpovídat, a pak třeba jen sledovat dialog jako cutscénu. Může však samozřejmě kdykoliv do rozhovoru zase vstoupit a postrčit ho jiným směrem.“ Což pochopitelně přispívá k plynulosti interakce a větší filmovosti zážitku. Pryč je striktní rozdělení na dobro vs. zlo, skutečný svět funguje trochu jinak. Váš morální kodex může být v AP jakýkoliv a dokud vaše metody povedou ke kýženému cíli, vždy budou správné. A co víc, ať už se budete profilovat jako úplatkář, diplomat, akční hrdina, nebo budete vybírat, co se zrovna nejvíc hodí, vždy vás hra za váš postup náležitě odmění unikátními schopnostmi. Nikdy proto nebudete muset mít pocit, že jste něco důležitého minuli. ![]() Mluvit, pátrat a střílet bude důležité, nejdříve se ale musíte nějakým způsobem dostat na místo určení. Hra umožní volné cestování z jednoho místa na druhé, kromě amerických a evropských měst navštívíte také oblasti Blízkého (např. Rijád) a Dálného východu (např. Taipei). Vše probíhá podobně jako v Assassins Creed – dorazíte do dané oblasti, pořádně ji prozkoumáte, naleznete vaše kontakty a tzv. safehouse, který poslouží jako bezpečná základna. Teprve poté se dáte do sledování jednotlivých stop, jež vás od série sekundárních úkolů (nebude nutné plnit je všechny, každý však vylepší šance na úspěch) dovedou až k primárnímu cíli, skrývajícímu další dílek do konspirační skládanky. Plnit přitom lze i více misí najednou, klidně v několika rozdílných zemích, veškerý váš postup se přitom dynamicky odrazí ve všech prostředích. Systémové požadavky
Minimum:CPU: Pentium 4 2.66GHz / Athlon XP 2400+ Grafika: Geforce 7900 GT / Radeon X1800 Series 256MB RAM: 2GB Místo na disku: 12GB DirectX: 9 Exclusive Trailer zdroj: JRC, GT |
| Autor: Charlie |

Studio Obsidian pro nás připravilo moderní, špionážní hru - ALPHA PROTOCOL. Hlavním hrdinou titulu bude špion alá 007 Michael Thorton. Jedná se o akční RPG s důrazem na využití všech dostupných moderních technologií. Budete se cítit jako James Bond, Jack Bauer a Jason Bourne v jednom. Zhostěte se role agenta-zelenáče a vytrénujte si z něj elitního zabijáka. Hrdina se bude moci i zamilovat a ztratit svou femme fatale. Zní to zatím velice dobře, podobného typu her je na trhu stále nedostatek a studio Obsidian má dostatečný kredit na to, aby dovedlo projekt do zdárného konce.
Ať už vás jakkoliv vyděsila definice „moderní špionážní akční RPG viděné z pohledu třetí osoby“, nemusíte se obávat. Představte si na chvíli akční přístup Mass Effect lehce říznutý Uncharted, přidejte špetku Bioshocku (ovládací menu), navrch ještě přihoďte systém z větší části řízený statistikami postavy a máte Alpha Protocol (dále jen AP). A řekněte sami, co by mohlo být zábavnějšího, než aplikovat tento recept na svět „novodobých rytířů“, tajných agentů. A zde lákadla ještě nekončí, autoři slibují neotřelý systém budování charakteru, živoucí dialogy a tradičně výbornou hratelnost. Vezměme to ale pěkně popořadě....


O vše se stará autory vyvíjený Dialog Stance System, ne nepodobný tomu z Mass Effect. Žádné pročítání a volení sáhodlouhých odpovědí, zde budete rozmluvu řídit prostou volbou svého postoje. Přesně dle výše uvedených povah tak pokaždé, když dojde na odpověď, vyberete z možností zdvořilý / chladný / netrpělivý (a dalších) a podle toho se bude rozhovor dál odvíjet.
