Aliens: Colonial Marines |
Ve hře se stanete členem elitní jednotky americké koloniální námořní pěchoty. K dispozici budete mít jak klasické zbraně, které známe z podobných her (od pulsních pušek až po plamenomety), tak i zbrusu nové vybavení a dovednosti. Bojový systém je založen na skupinovém boji, takže budete muset využít vše, co budete mít k dispozici. Děj se odehrává ve stísněných prostorách a hrůzyplnou atmosféru ještě umocňuje jak působivý soundtrack, tak i četná překvapení.
Žánr: FPS Datum vydání: 26.03.2010 Výrobce: Gearbox Software Distributor: Sega Distributor ČR: CD Projekt Lokalizace: NE Multiplayer: ANO Platforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Název hry Aliens: Colonial Marines neobsahuje množné číslo jen tak pro srandu králíkům – vzhled, atmosféra, způsob boje, to vše bude akurátně čerpat z filmu Vetřelci, který hraje v tomto případě prim nad celou vetřelčí značkou.Pánové z texaského studia Gearbox Software (mj. Half-Life přídavky, PC verze Halo, série Brothers in Arms) podle vlastních slov vycházejí nejen z dozajista kultovní předlohy (v první řadě stojí pochopitelně Vetřelci od Jamese Camerona), ale také ze známého románu Hvězdná pěchota. Zatímco filmový vetřelec je vytrvale przněn novými a novými inkarnacemi s predátorem a celá věc se dostává někam do oblasti levných komiksů, videoherní odnož leží roky a roky ladem. Proto buďme upřímně rádi za to, že si vývojáři vzali na paškál staré dobré časy a ne poslední módu. ![]() Aliens: Colonial Marines bude nervydrásající akcí s důrazem na týmovou spolupráci. Notně improvizovaný příběh filmu Vetřelci otevřete s jednotkou čtyř mariňáků (pojmenovaných Winter, Bella, O’Neal a Monday), majících za úkol prozkoumat hluché Sulaco, vesmírnou kocábku, na kterou Ripleyová (Sigourney Weaver) zavítala ve výše zmiňovaném snímku. Celkem atypicky si příběh neprojdete s jedním určeným hrdinou, nýbrž postupně za celou jednotku (volba hrdiny před misí bude jen na vás), což hodnotím jako celkem příjemný nápad. Možná proto, že na stříbrném plátně umírali hrdinové až nezdravě brzy, ve hře však půjde parťáky za určitých okolností oživit. ![]() Vaši svěřenci dostanou do rukou nezanedbatelný palebný potenciál, ale specializovanější schopnosti budou rozděleny s citem podle zaměření mariňáka. Každý voják bude schopen pobrat až 4 zbraně – primární, sekundární, granáty a příruční pistoli. Primární zbraně typu Smartgun nebo pulzní puška budou podle tvůrců v zásadě reprezentovat různé specializace. V praxi to znamená, že si sice potěžkáte kompletní herní arzenál, avšak nikdy z pouhého rozmaru. Což má hráče zřejmě odradit od zaječích úmyslů typu „tááák, a teď si proklestím cestu hrou s jedinou oblíbenou zbraní“. Rozhodně prý není od věci zlikvidovat vetřelce dříve, než se vám dostane na kobylku.Je všeobecně známo, že tento bezoký nepřítel disponuje ojehleným ocasem, dvojitými kusadly a v neposlední řadě dost agresivní kyselinou namísto krve. Vzhled vetřelců i jiné reálie vychází přisně z oficiálně licencované filmové předlohy, a proto ve hře nečekejte nějaká např. nově vymyšlená monstra. Nová budou jen některá prostředí navržená speciálně pro účely hry. V jedné situaci se můžete ocitnout v hangáru s pouhými dvěma východy a hromadou vetřelců po stranách. Před tím, než se kolem vás obsypou, máte několik málo sekund na zvýšení svých chabých vyhlídek na přežití: můžete třeba poslat člena týmu postavit statickou věžičku (skvělé zařízení, které šetří munici i životy) v jednom z rohů, dalšího poslat zavřít kovovou okenici a sám pro sichr zavařit dveře. Jakmile začne mela, vy a váš tým budete ustupovat nekonečným proudům hbitých potvůrek a po očku kontrolovat konstrukční průšvihy typu ventilačka nebo úzká údržbářská šachta, které slouží pouze nepříteli - vetřelčí umělá inteligence se údajně nebude spoléhat na tupé skripty. ![]() „Boje na blízko nabízí nehorázně možností, pokud chcete, aby hráč dělal přesně to, co si zamanete,“ svěřuje se jeden z vývojářů. „Vetřelci mohou mapy interaktivně využívat – není to žádná změť zběsilých kliků, dokud není vám nebo jemu konec. Může se kdykoliv přivinout zpátky do tmy na předmět, ze kterého zaútočil. Nebo vzít roha jedním z milionu kanálů a trubek, aniž by to kdokoli vůbec zaznamenal.“ ![]() Hra je tradičně vyvíjena pro hlavní trojku platforem (PC, PS3, X360) a hodlá nabídnout i pořádný multiplayer. Lákavě zní kooperativní mód pro čtyři živé hráče (s úkoly podobnými těm ze singleplayeru), kteří budou moci ze hry průběžně vyskakovat a být nahrazeni někým jiným. zdroj: Tiscali |
| Autor: Charlie |

Ve hře se stanete členem elitní jednotky americké koloniální námořní pěchoty. K dispozici budete mít jak klasické zbraně, které známe z podobných her (od pulsních pušek až po plamenomety), tak i zbrusu nové vybavení a dovednosti. Bojový systém je založen na skupinovém boji, takže budete muset využít vše, co budete mít k dispozici. Děj se odehrává ve stísněných prostorách a hrůzyplnou atmosféru ještě umocňuje jak působivý soundtrack, tak i četná překvapení.
Název hry Aliens: Colonial Marines neobsahuje množné číslo jen tak pro srandu králíkům – vzhled, atmosféra, způsob boje, to vše bude akurátně čerpat z filmu Vetřelci, který hraje v tomto případě prim nad celou vetřelčí značkou.


Rozhodně prý není od věci zlikvidovat vetřelce dříve, než se vám dostane na kobylku.
